小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……申请截止日期:- 巴黎校区:2021年2月26日,11:00(巴黎时间);- 蒙特利尔校区:2021年……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99862

申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……申请截止日期:- 巴黎校区:2021年2月26日,11:00(巴黎时间);- 蒙特利尔校区:2021年……2月12日,11:00(蒙特利尔时间

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Neo S&H:Doom Eternal的战斗设计分析

indienova.com/u/94kun/blogread/30547

古典FPS中,玩家移动速度极快,延时命中敌人投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”反应时间相对充裕,往往高于平均反应时间……冷却完毕有UI动画提示与独特音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹飞行速度略慢……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内

Doom Eternal 的战斗设计分析

indienova.com/indie-game-development/doom-eternal-s-combat-design-analysis/

古典 FPS 中,玩家移动速度极快,延时命中敌人投射物弹较慢,“决策躲→执行躲”反应时间相对充裕……切换模组的时间为 1 秒。帧数越高,切枪用时越短,但作为平衡,敌人和攻击速度也随帧数提高。……输出型重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在 0.4s 内

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle

从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

itch 一周游戏汇:3月4日-3月10日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0304-0310/

calliehastie.itch.io/catchandconvertFish Hook《鱼钩》关键字:平台游戏、动作、通……astridson.itch.io/peggle-pyreFrogoth《蛙哥特》关键字:平台游戏、哥特、通发布时间……逐步挑战四个层次激烈回合战斗,通过改造自己电子器官来克服各种威胁

冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree)

indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyi-memories-of-the-winter-tree--game

《冬日树下回忆》是由 2 位爱好者组成社团“12PM”首次发布免费原创视觉小说: 我梦想是成为一名教师或者医生……在这所医院里我将担任实习治疗师(sensei)工作,而我负责是一位叫“言叶”女孩。……因时间、成本等问题,只有部分片段存在配音,不会有全程配音

Batalj

indienova.com/game/batalj

BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术技巧将成为游戏关键。……◎ 快节奏战略 - 有了我们同步回合系统,您停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)